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  • 2013客户端游戏海外收入同比增长148.2

    中新网1月6日电 2013年,中国客户端游戏行业保持增长,不仅多款新作发力带动国内市场回暖,企业在海外的运作和运营也进一步深化.据CNG中新游戏研究最新数据显示,预计2013年中国客户端游戏的海外收入将达到8.2亿美元,同比增长148.2%.

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    从游戏细分市场上看,游戏运营商横跨的范畴愈发雄厚,以本钱运营或许组建开辟团队等方式,在客户端网游、手机游戏、页面游戏等细分市场横向开展,多条理多角度的开辟用户资本,将来几年内,国际游戏厂商例如浩大、腾讯的竞争会深切至各个细分市场傍边去.

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    易观分析 易观国际(Analysys International)分析认为,腾讯本季度游戏业务营收增长了7.53亿元,其中超过4.5亿来源于客户端网络游戏在春节及寒假的促销,其余部分得益于 网页游戏 平台的发力.

  • 2014客户端游戏用户1.58亿

    2014年,中国客户端网络游戏用户数量约达1.58亿人,比2013年增长了3.9%; 2014年,中国客户端游戏市场实际销售收入608.9亿元人民币,比2013年增长了13.5%; 2014年,中国客户端网络游戏市场占有率达53.2%,比2013年

  • 游戏兴趣让大型客户端游戏丧失往日的光芒,腾讯、网易、盛大、畅游...

    6大游戏厂商营收表 尽管网 页游 戏和手机游戏兴趣让大型客户端游戏丧失往日的光芒,腾讯、网易、盛大、畅游、完美世界、巨人这6家厂商今年第一季度总营收依旧达到128亿元. 其中,腾讯游戏受益于《穿越火线》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》等主要

  • 发展逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游...

    2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定.中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏继续保持高速增长,家庭游戏机游戏尚处于布局

  • 易观国际 2014年Q1中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元...

    2014年第1季度中国客户端网络游戏市场规模较上一季度小幅增长1.7%,整体市场规模继续在低位徘徊,增长瓶颈依旧未能突破.其中的根本原因在于,中国客户端游戏市场经历了10年的高速发展,行业已经进入成熟期,无论是在参与企业或用户方面,均未有较大成长,预计20

  • 亿游国际手机客户端

    另外两场对决中,开赛以来胜率极高的乌克兰名将大穆兹丘克在第二盘慢棋赛中后手顶住了保加利亚名将斯坦芳诺娃的反扑,取得和棋.最终以1胜1和杀入四强.这也是大穆兹丘克棋弈生涯中首次进入世锦赛四强. 首盘慢棋告捷的印度名将哈丽卡在第二盘慢棋赛中输给了格鲁吉亚一

  • 中国客户端网络游戏市场规模达114.2亿

    腾讯科技讯(乐天)7月23日消息,易观国际分析师薛永锋近日发布数据显示,2012年第2季度中国客户端网络游戏市场规模达114.2亿元,环比增长1.4%,同比增长30%. 易观智库预计2012年第二季度,由于学生群体开学、用户需求回落等因素影响,客户端网

  • 手游等不断分流客户端网游用户-2012端游末日 置之死地而无生

    网页游戏和手机游戏逐渐分食客户端网游市场的利润,从互联网游戏市场看,2011年客户端游戏市场规模达380.5亿元,同比增长27.4%,市场份额较2010年有所降低;网页游戏市场规模达49.3亿元,同比增长102.1%,较2010年增速放缓,市场份额同比上升